Cerdán Molero, Silvia, y Jose Antonio Martínez García. «Nostalgia En La Industria Del Entretenimiento: El Caso Pokémon Go Y La Sirenita». Redmarka. Revista de Marketing Aplicado 28, no. 1 (junio 28, 2024): 13–34. Accedido noviembre 21, 2024. https://revistas.udc.gal/index.php/REDMARKA/article/view/10731.